#include #include struct IntuitionBase *IntuitionBase; struct GfxBase *GfxBase; /* Struktur für neues Window initialisieren: */ struct NewWindow NewWindow = { 170,80, /* linke obere Ecke */ 300,100, /* Breite u. Höhe */ -1,-1, /* Farbe der Pens */ CLOSEWINDOW, /* Meldung wenn */ WINDOWCLOSE | /* Window-Gadgets */ WINDOWSIZING | WINDOWDRAG | WINDOWDEPTH | SMART_REFRESH | /* Refresh-Art */ ACTIVATE, /* aktiv nach Open() */ NULL, /* keine User-Gadgets */ NULL, /* keine User-CheckMark */ "Mein Window", /* Window-Titel */ 0, /* Kein eigener Screen */ NULL, /* keine SuperBitmap */ 100, /* Mindestbreite */ 30, /* Mindesthöhe */ 640, /* Maximalbreite */ 256, /* Maximalhöhe */ WBENCHSCREEN /* Bildschirmtyp */ }; main() { struct Window *Window; struct RastPort *rp; /* Zwei Libraries öffnen, bei Fehler Exit: */ IntuitionBase = (struct IntuitionBase *) OpenLibrary("intuition.library",0L); if (IntuitionBase == NULL) exit(FALSE); GfxBase = (struct GfxBase *) OpenLibrary("graphics.library",0L); if (GfxBase == NULL) { CloseLibrary(IntuitionBase); exit(FALSE); } /* Window öffnen, bei Fehler Exit: */ Window = (struct Window *) OpenWindow(&NewWindow); if (Window == NULL) { CloseLibrary(GfxBase); CloseLibrary(IntuitionBase); exit(FALSE); } /* Rastport beschaffen und Text ausgeben: */ rp = Window->RPort; /* Der Rastport */ SetAPen(rp, 1L); /* Farbe weiß */ Move(rp, 100, 50); /* Cursor -> x,y */ Text(rp, "Hallo Welt!",11L); /* Text zeichnen */ /* Auf Message warten, kann hier hier nur Close sein: */ Wait(1L << Window->UserPort->mp_SigBit); CloseWindow(Window); /* Alles schließen */ CloseLibrary(GfxBase); CloseLibrary(IntuitionBase); exit(TRUE); /* und Ende */ }